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Da kommt etwas zur Sprache, was mir eigentlich gar nicht so gefällt. Nämlich ein brachialer, hektischer Anfang in einem Spiel. Also wenn man sich grade auf ein Tutorial vorbereitet und BUMM kommt schon der erste, fette, unbesiegbare Boss. Gibts in einigen Spielen… vor allem bei From Software.

Elden Ring – da kommt gleich zu Beginn ein Tutorialboss der nahezu unbesiegbar ist. Gegen den man sterben soll…

Dark Souls – gleiches Schema, da stößt man sofort auf den Dicken und es wird einem gezeigt wo es ab jetzt langgeht…

Ich liebe diese Spiele trotzdem über alles… man weiß ja was einen erwartet.

Aber generell bin ich eher der Typ, der langsam einsteigen möchte. Ausführliches Tutorial. Charaktere einführen und dann stetig mehr Herausforderung. Wenn Spiele so richtig stressig anfangen, dann überfordert das manchmal. Hält mich aber nicht vom Zocken ab, das ist klar.