{"id":432,"date":"2022-07-08T13:09:47","date_gmt":"2022-07-08T13:09:47","guid":{"rendered":"https:\/\/fright.ch\/?p=432"},"modified":"2022-07-08T13:09:47","modified_gmt":"2022-07-08T13:09:47","slug":"das-grosse-ps5-forum-ps4-forum-von-playstation-news-de-416","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fright.ch\/?p=432","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"90f150475116cd022cb571dcd415a02c68fc617c\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/blog.de.playstation.com\/tachyon\/sites\/13\/2022\/07\/90f150475116cd022cb571dcd415a02c68fc617c.jpg?resize=1088,612&amp;crop_strategy=smart&amp;zoom=1.5\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<blockquote class=\"ipsQuote\" data-gramm=\"false\" data-ipsquote=\"\" readability=\"5.5\">\n<p>Zitat<\/p>\n<div class=\"ipsQuote_contents ipsClearfix\" data-gramm=\"false\" readability=\"35\">\n<p><em>Sabotage<\/em> wurde mit klaren Zielen gegr\u00fcndet:\u00a0 eigene &#8222;Definitive Editionen&#8220; erschaffen, gef\u00fcllt mit\u00a0den Spielegenres, mit denen wir aufgewachsen sind.<\/p>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n<p>Behaltet dieses Zitat im Hinterkopf und fragt euch am Ende selbst, ob <em>Sabotage Studio<\/em> es geschafft hat.<\/p>\n<p>Bei <strong>Sea of Stars<\/strong> wird\u00a0Retro-\u00c4sthetik mit modernem Design kombiniert und auf Elemente verzichtet die f\u00fcr den Spieler hinderlich sein k\u00f6nnten. F\u00fcr dieses Ziel haben sich die Entwickler Vorgaben gesetzt:<\/p>\n<ul>\n<li>nahtlose \u00dcberg\u00e4nge von Navigation zum Kampf<\/li>\n<li>keine Zufallsbegegnungen<\/li>\n<li>Kein Grinden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das sind drei Vorgaben, die durchaus gut gew\u00e4hlt sind und das Abenteuer sch\u00f6ner gestalten k\u00f6nnte. Bei einem <em>Turn-Based<\/em> Spiel ist das Kampfsystem mit das wichtigste. Deshalb kommen wir jetzt direkt dazu.<\/p>\n<p>Es gibt 6 Charaktere. Ein jeder von ihnen kann 4 Zauber\/F\u00e4higkeiten mit verschiedenen Schadensarten verwenden. Au\u00dferdem gibt es spezielle <em>Muster<\/em>, die mit den anderen Charakteren kombiniert werden k\u00f6nnen. F\u00fcr Zauber und spezielle Moves braucht es nat\u00fcrlich Mana. Die Obergrenze daf\u00fcr ist allerdings gering, l\u00e4sst sich aber durch normale Angriffe aufladen. Dadurch entsteht ein fl\u00fcssiges Kampfgef\u00fchl aus normalen Attacken und m\u00e4chtigen zaubern.\u00a0Einen Zeitbalken gibt es in den K\u00e4mpfen nicht.<\/p>\n<p>Den Entwicklern war wichtig, dass sich niemand unter Druck gesetzt f\u00fchlen w\u00fcrde.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"52197415237_b5ba61cb53_h.jpg\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52197415237_b5ba61cb53_h.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Im Kampf selbst habt ihr noch die M\u00f6glichkeit durch die richtige Schadensart auf die passenden Gegner ihre Aktionen zu schw\u00e4chen oder gar zu verhindern. Dies geschieht durch das zerst\u00f6ren von <em>Schl\u00f6ssern<\/em> an besagten Feinden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"52198916170_276681360b_h.jpg\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52198916170_276681360b_h.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>F\u00fcr die Kombo-Killer unter euch, haben sich die Entwickler etwas besonderes ausgedacht.<\/p>\n<p>Zeitlich abgestimmte Treffer w\u00e4hrend einer Animation k\u00f6nnen den angerichteten Schaden erh\u00f6hen und sogar euren erlittenen Schaden verringern. Hierzu z\u00e4hlen aber nicht nur spezielle Moves sondern auch simple Sachen wie etwas aus dem Rucksack zu holen.<\/p>\n<p>Bleiben wir\u00a0bei dem Thema Kombo.<\/p>\n<p>Jede Attacke sammelt Kombo-Punkte, mit denen Doppelangriffe m\u00f6glich werden.<\/p>\n<p>Dies hat nicht nur Ver\u00e4nderungen bei der Schadensart auf sich, sondern auch optisch ver\u00e4ndern sich die Moves der Charaktere. Der Feuerball unten auf dem Bild wird\u00a0gr\u00f6\u00dfer und richtet mehr Feuerschaden an. Das beste an den Kombo-Punkten ist, sie verbrauchen euer Mana nicht! Ihr k\u00f6nnt die Angriffe also nach Herzenslust aus\u00fcben.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Screenshot 2022-07-08 120823.png\" class=\"ipsImage ipsImage_thumbnailed c3\" data-fileid=\"13508\" data-ratio=\"55.92\" data-unique=\"hhfc187e4\" width=\"937\" data-src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/uploads\/monthly_2022_07\/652578243_Screenshot2022-07-08120823.png.2e84e5a5f9772a329a61763aec2e613a.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Im Kampf selbst, begeben sich immer nur drei eurer sechs Charaktere in den Kampf.\u00a0<\/p>\n<p>Keine Panik! Durch das Reibungslose Einwechseln, k\u00f6nnt ihr beliebig eure Verb\u00fcndeten von der Sitzbank einwechseln &#8211; ohne kosten wohlgemerkt.<\/p>\n<p>Der Kampf ist nat\u00fcrlich nicht das einzige im Spiel, worauf ihr euch freuen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Bewegungsfreiheit ist ein weiterer Punkt, der das Spiel anders macht. Schwimmen, klettern, springen und auch an Vorspr\u00fcngen hochziehen ist m\u00f6glich. Damit ergibt sich nochmal einen ganz eigene Art, die Welt zu erkunden.<\/p>\n<p>Auch abseits des Kampfes gibt es viele Dinge zu tun. Egal ob ihr Angeln m\u00f6chtet und\u00a0mit dem geangelten Fisch eine Suppe kochen wollt. Eine Taverne besuchen um entspannte Musik zu h\u00f6ren oder das bekannte Spiel &#8222;<em>Wheels<\/em>&#8220; zu spielen. F\u00fcr jeden sollte etwas dabei sein ich um sich von den vielen K\u00e4mpfen erholen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Einen Erscheinungstermin hat das Spiel leider noch nicht. Allerdings ist es auf n\u00e4chstes Jahr datiert. Vielleicht \u00fcberzeugt euch das folgende Video:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" frameborder=\"0\" height=\"113\" id=\"ips_uid_3605_4\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/index.html\" title=\"Sea of Stars - Announcement Trailer | PS5 &amp; PS4 Games\" width=\"200\" data-embed-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BMComOd9qP4?feature=oembed\" name=\"ips_uid_3605_4\">[embedded content]<\/iframe><\/p>\n<p class=\"c4\">Wusstet ihr vorher schon <strong>Sea of Stars<\/strong> und sieht es interessant genug aus, um eifrig darauf zu warten?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zitat Sabotage wurde mit klaren Zielen gegr\u00fcndet:\u00a0 eigene &#8222;Definitive Editionen&#8220; erschaffen, gef\u00fcllt mit\u00a0den Spielegenres, mit denen wir aufgewachsen sind. 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