{"id":31,"date":"2022-01-16T00:05:13","date_gmt":"2022-01-16T00:05:13","guid":{"rendered":"https:\/\/fright.ch\/?p=31"},"modified":"2022-01-16T00:05:13","modified_gmt":"2022-01-16T00:05:13","slug":"das-grosse-ps5-forum-ps4-forum-von-playstation-news-de-23","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fright.ch\/?p=31","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"playstation-studios-snkjld.jpg\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"52.50\" height=\"420\" width=\"800\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/playstation-studios-snkjld.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Seit der Vorstellung der PS5 im vorletzten Jahr hat <em>Sony<\/em> mit der Einf\u00fchrung des Brandings &#8222;<em>PlayStation Studios<\/em>&#8220; all seine First-Party-Entwickler, die exklusiv f\u00fcr die PlayStation-Plattformen entwickeln, unter einen Schirm gestellt und bezweckt damit einen gr\u00f6\u00dferen Wiedererkennungswert eigener Franchises und Marken in der Welt. Dies war sicherlich auch insbesondere deshalb wichtig, da <em>Sony<\/em> mit der Expansion in den PC-Markt unbedingt die eigene Involvierung bei Titeln wie <em><strong>Days Gone<\/strong><\/em>, <em><strong>Horizon Zero Dawn<\/strong><\/em> und das nun auf PC ver\u00f6ffentlichte <em><strong>God of War<\/strong><\/em> besonders kenntlich machen m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Viele wunderte der Schritt von <em>Sony<\/em> und bestimmt fragten sich so manche, was der Ausl\u00f6ser f\u00fcr das Umdenken beim Konsolen- und Spielehersteller war, auf die reine Exklusivit\u00e4t zuk\u00fcnftig zu verzichten, zumindest teilweise. Wie sich nun herausstellt, ging die Initiative tats\u00e4chlich von den First-Party-Studios von <em>Sony<\/em> aus.<\/p>\n<p>So berichtete <em>Cory Barlog<\/em>, Director von <em><strong>God of War<\/strong><\/em> bei <em>Santa Monica Studios<\/em>, in einem Interview mit <em>Game Informer<\/em>, dass die Studios die Idee hatten, die Spiele doch auch f\u00fcr den PC zu ver\u00f6ffentlichen. Dazu schickten diese jeweils separat entsprechende Anfragen und Vorschl\u00e4ge an die F\u00fchrungsriege bei <em>Sony<\/em>, bis diese wohl von der Frequenz und H\u00e4ufigkeit der Anfragen so &#8222;genervt&#8220; gewesen seien, dass man letztendlich klein beigegeben hat und die Pl\u00e4ne diesbez\u00fcglich zugelassen hat.<\/p>\n<p>Dass Spieleentwickler gl\u00fccklicher sind, wenn noch mehr Spieler in den Genuss ihrer Werke kommen, versteht sich von selbst. Aber auch aus unternehmerischer Sicht begr\u00fcndet h\u00e4lt <em>Barlog<\/em> das Vorgehen f\u00fcr gewinnbringend, wie er erl\u00e4utert:<\/p>\n<blockquote class=\"ipsQuote\" data-gramm=\"false\" data-ipsquote=\"\" readability=\"7.5\">\n<p>Zitat<\/p>\n<div class=\"ipsQuote_contents ipsClearfix\" data-gramm=\"false\" readability=\"39\">\n<p>Wir haben fast 20 Millionen, etwa 19,5 Millionen Exemplare [von God of War] auf Konsole verkauft. Es gibt immer noch Leute da drau\u00dfen, die es noch nie gespielt haben, und wenn sie es bis jetzt nicht auf Konsole gespielt haben, werden sie es wahrscheinlich auch nicht auf Konsole spielen.<\/p>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n<p>Somit erschlie\u00dft sich <em>Sony<\/em> neue Einnahmequellen von Spielern, die sonst unerreicht geblieben w\u00e4ren und macht zudem auch die Franchises au\u00dferhalb des eigenen Kosmos noch bekannter und beliebter.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"playstation-studios-haxkkt.jpg\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"56.25\" height=\"450\" width=\"800\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/playstation-studios-haxkkt.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p class=\"c4\">\u00a0<\/p>\n<p>Was sagt ihr zu dem Umst\u00e4nden, die zu den neuen Entwicklungen bei <em>Sony<\/em> in den letzten beiden Jahren f\u00fchrten in Bezug auf Exklusivit\u00e4t? H\u00e4ttet ihr gedacht, dass es so abgelaufen sein k\u00f6nnte?\u00a0Glaubt ihr, dass die Umstellung f\u00fcr <em>Sony<\/em> mehr Vorteile als Nachteile bereith\u00e4lt?<\/p>\n<p><em><span class=\"c5\"><a href=\"https:\/\/www.playstationlifestyle.net\/2022\/01\/15\/playstation-games-pc-sony-devs-idea\/\" rel=\"external nofollow\">Quelle<\/a><\/span><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit der Vorstellung der PS5 im vorletzten Jahr hat Sony mit der Einf\u00fchrung des Brandings &#8222;PlayStation Studios&#8220; all seine First-Party-Entwickler, die exklusiv f\u00fcr die PlayStation-Plattformen<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-31","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; 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