{"id":1561,"date":"2023-08-30T12:05:11","date_gmt":"2023-08-30T12:05:11","guid":{"rendered":"https:\/\/fright.ch\/?p=1561"},"modified":"2023-08-30T12:05:11","modified_gmt":"2023-08-30T12:05:11","slug":"das-grosse-ps5-forum-ps4-forum-von-playstation-news-de-1529","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fright.ch\/?p=1561","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"0r7c4f.jpg\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"67.50\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/0r7c4f.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"banner-dienewshgf2q.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"10.00\" height=\"66\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/banner-dienewshgf2q.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p><strong><span class=\"c4\">Mimimi &#8211; Deutscher Entwickler schlie\u00dft seine Pforten<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Das deutsche Entwickler-Studio, welches vor allem durch die strategischen und bei den Fans beliebten Spiele wie\u00a0<strong>Shadow Tactics<\/strong>, <strong>Desperados 3<\/strong> und\u00a0<strong>Shadow Gambit<\/strong> bekannt wurde, schlie\u00dft. Dies best\u00e4tigen die die beiden Studiogr\u00fcnder\u00a0Dominik Ab\u00e9 und Johannes Rothe in einem offiziellen Statement. Dies k\u00f6nnt ihr hier nachlesen:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"banner-pressemitteilu9wede.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"10.00\" height=\"66\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/banner-pressemitteilu9wede.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p><span class=\"c5\"><strong>Liebe Community, Team und Branche,<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Schweren Herzens m\u00fcssen wir heute die Nachricht mitteilen, dass\u00a0Shadow Gambit: The Cursed Crew\u00a0Mimimis letztes Spiel sein wird.<\/p>\n<p>Wenn wir auf unsere 15-j\u00e4hrige Reise beim Basteln von Spielen zur\u00fcckblicken (und dar\u00fcber weinen), sind wir dankbar f\u00fcr die unglaubliche Liebe und Unterst\u00fctzung, die wir von euch allen erhalten haben.\u00a0Wir sch\u00e4tzen jedes Spiel, das wir gemacht haben, und sind stolz auf das, was wir als Studio erreichen konnten.<\/p>\n<p>Gleichzeitig hat die Tatsache, dass wir die letzten anderthalb Jahrzehnte unseres Lebens damit verbracht haben, an immer anspruchsvolleren Spielen zu arbeiten, f\u00fcr uns und unsere Familien einen hohen pers\u00f6nlichen Tribut gefordert.\u00a0Nach der Ver\u00f6ffentlichung von\u00a0\u00a0Shadow Gambit\u00a0\u00a0entschieden wir, dass es der richtige Zeitpunkt war, unser Wohlergehen in den Vordergrund zu stellen und die Bremse zu ziehen, anstatt uns auf einen weiteren mehrj\u00e4hrigen Produktionszyklus einzulassen.<\/p>\n<p>Das bedeutet zwar, dass wir nicht mit der Produktion eines neuen gro\u00dfen Spiels beginnen werden, wir werden\u00a0\u00a0Shadow Gambit\u00a0aber weiterhin voll unterst\u00fctzen .\u00a0Wir arbeiten bereits an einem Patch f\u00fcr alle Plattformen und haben f\u00fcr sp\u00e4ter in diesem Jahr einen gro\u00dfen Content-Drop geplant, der Ihnen sicher genauso gefallen wird wie uns!<\/p>\n<p>Das bedeutet auch, dass wir das Studio in den n\u00e4chsten Monaten langsam herunterfahren werden.\u00a0Wir teilten diese Entscheidung dem gesamten Team bei einem Treffen vor Ort mit, bevor wir diese Ank\u00fcndigung ver\u00f6ffentlichten.<\/p>\n<p>Wir werden alles in unserer Macht stehende tun, um unser Team zu unterst\u00fctzen, und beginnen jetzt, mit unseren Freunden in der Branche Kontakt aufzunehmen, um geeignete neue Jobs f\u00fcr alle Mimimis zu finden.\u00a0Wenn Sie offene Stellen haben und daran interessiert sind, unsere gro\u00dfartigen Talente einzustellen, kontaktieren Sie uns bitte \u00fcber\u00a0\u00a0<a href=\"\/cdn-cgi\/l\/email-protection\" class=\"__cf_email__\" data-cfemail=\"145c7d667d7a7354797d797d797d3a7375797167\">[email\u00a0protected]<\/a>.<\/p>\n<p>Dank der k\u00fcrzlichen Einf\u00fchrung von\u00a0Shadow Gambit\u00a0sind wir au\u00dferdem in der Lage, allen Mitarbeitern einen Bonus auszuzahlen, um sie bei ihrem \u00dcbergang zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Wir m\u00f6chten unserer Community und unseren Fans daf\u00fcr danken, dass sie unsere Spiele spielen und mit uns interagieren.\u00a0Ihre Freude und Unterst\u00fctzung haben unsere Leidenschaft befeuert!<\/p>\n<p>Wir m\u00f6chten unseren Branchenkollegen danken, die uns in allen Phasen dieses Unternehmens unterst\u00fctzt haben, von der Gr\u00fcndung bis zum ersten Selbstverlag.\u00a0Ihr Mentoring war ausschlaggebend f\u00fcr unseren Erfolg!<\/p>\n<p>Wir m\u00f6chten allen unseren Gesch\u00e4ftspartnern danken, insbesondere Kowloon Nights, THQ Nordic und Daedalic Entertainment, sowie allen externen Partnern und Unternehmen, die mit uns zusammengearbeitet haben.\u00a0Vielen Dank auch an den Bayerischen Landesspielefonds FFF Bayern und das Deutsche Spielestipendium der BMWK.\u00a0Ohne die Finanzierung, F\u00e4higkeiten und Unterst\u00fctzung von Ihnen allen w\u00e4re diese Reise nicht m\u00f6glich gewesen.<\/p>\n<p>Und vor allem m\u00f6chten wir dem gesamten Team und allen danken, die in irgendeiner Funktion bei diesen Spielen mit uns zusammengearbeitet haben.\u00a0Du hast Mimimi zu dem gemacht, was es war!<\/p>\n<p>Wir konzentrieren uns jetzt darauf, die zus\u00e4tzlichen Inhalte f\u00fcr\u00a0\u00a0Shadow Gambit\u00a0bereitzustellen \u00a0und unsere Pflichten als Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer des Unternehmens zu erf\u00fcllen \u2013 gegen\u00fcber unserem Team, unseren Fans und unseren Gesch\u00e4ftspartnern auf die bestm\u00f6gliche Art und Weise.<\/p>\n<p>Und obwohl wir nicht wissen, was die Zukunft f\u00fcr uns beide bereith\u00e4lt, lieben wir Videospiele immer noch.<\/p>\n<p>Wir hatten einen wirklich guten Lauf und sind daf\u00fcr wirklich dankbar!<\/p>\n<p>Danke sch\u00f6n!<\/p>\n<p>Dominik und Johannes<\/p>\n<p><span class=\"c5\"><strong>Warum passiert das?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Die Entwicklung dieser Spiele war gro\u00dfartig und gleichzeitig \u00e4u\u00dferst anstrengend. Das von Mimimi angestrebte Qualit\u00e4tsniveau zu erreichen, ist schwierig und erfordert Konzentration und Hingabe. Wir m\u00fcssen auch anerkennen, dass unsere zuk\u00fcnftigen Produktionskosten schneller wachsen als die potenziellen Einnahmen unseres Genres. Der erh\u00f6hte finanzielle Druck und das Risikoniveau wurden unhaltbar. Dar\u00fcber hinaus begann jedes Mal, wenn unsere Spiele kurz vor der Ver\u00f6ffentlichung standen und es ihnen endlich Spa\u00df machte, sie zu spielen, ein neuer Kampf um die Finanzierung der folgenden Projekte, was zu einem kontinuierlichen Zyklus f\u00fchrte.\u00a0<\/p>\n<p>Seit 2011 und dem Pitching \u00a0von The Last Tinker gab es f\u00fcr keinen von uns eine Ausfallzeit.<\/p>\n<p>Als Gr\u00fcnder und Direktoren fiel es uns immer schwerer, ein Gleichgewicht zwischen der Erf\u00fcllung der internen Erwartungen an das Studio und der Verf\u00fcgbarkeit f\u00fcr unsere jungen Familien zu finden. Um unsere Qualit\u00e4ts-, Unternehmenskultur- und Managementziele zu erreichen, ist ein konstantes Ma\u00df an Energie erforderlich, das wir einfach nicht mehr aufbringen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Das Unternehmen herunterzufahren und \u00a0Shadow Gambit \u00a0zu unserem letzten Spiel zu machen, ist eine \u00e4u\u00dferst schwierige Entscheidung. Wir h\u00e4tten nie gedacht, dass Mimimi so enden w\u00fcrde. W\u00fcrde aber auch nur einer von uns zusammenbrechen, scheitern oder ausbrennen, w\u00fcrde die Situation schnell eskalieren. Letztendlich erwies es sich f\u00fcr uns als zu anstrengend, eine Produktion dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung in Kombination mit einem \u00e4u\u00dferst wettbewerbsintensiven Markt zu verwalten.<\/p>\n<p>Vor diesem Hintergrund haben wir beschlossen, auf die Bremse zu treten.<\/p>\n<p><span class=\"c5\"><strong>Warum nicht das Genre wechseln?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Die Arbeit in einem neuen Genre w\u00fcrde die Risiken und den Stresspegel im gesamten Team noch weiter erh\u00f6hen. Es ist schon schwer genug, gro\u00dfartige Stealth-Strategiespiele zu machen, und uns fehlt einfach die Erfahrung, an anderen Genres zu arbeiten.<\/p>\n<p><span class=\"c5\"><strong>Kann ich Ihre Spiele auch in Zukunft noch kaufen?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ja. Alle unsere Spiele bleiben auf allen Plattformen verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p><span class=\"c5\"><strong>Hast du f\u00fcr die Entwicklung dieses Spiels nicht das deutsche Spielestipendium erhalten?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ja. Wir sind unglaublich dankbar f\u00fcr die Gelegenheit, ohne die dieses Spiel nicht einmal existieren w\u00fcrde. Mit Hilfe der F\u00f6rderung des BMWK haben wir einen hervorragenden Titel geliefert, den man viele Stunden lang spielen kann und der sicherlich noch viele Jahre lang gespielt wird.<\/p>\n<p>Die Entwicklung und Selbstver\u00f6ffentlichung dieses Spiels war eine erstaunliche Erfahrung und das gesamte Team hat viel gelernt und einen Meilenstein in seiner Karriere erreicht!<\/p>\n<p class=\"c6\">\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"banner-meinunglfef2.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"10.00\" height=\"66\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/banner-meinunglfef2.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/patreon.com\/schueli\" rel=\"external nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"zzzsymbol-patreonoudvz.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"100.00\" height=\"48\" width=\"48\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/zzzsymbol-patreonoudvz.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/a><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/PlayStation5News.DE\" rel=\"external nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"zzzsymbol-facebook6fehy.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"100.00\" height=\"48\" width=\"48\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/zzzsymbol-facebook6fehy.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/a><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/playstation_news_de\/\" rel=\"external nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"zzzsymbol-instagramvtel5.png\" class=\"ipsImage c3\" data-ratio=\"100.00\" height=\"48\" width=\"48\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/zzzsymbol-instagramvtel5.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mimimi &#8211; 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