{"id":1104,"date":"2023-03-09T12:05:33","date_gmt":"2023-03-09T12:05:33","guid":{"rendered":"https:\/\/fright.ch\/?p=1104"},"modified":"2023-03-09T12:05:33","modified_gmt":"2023-03-09T12:05:33","slug":"das-grosse-ps5-forum-ps4-forum-von-playstation-news-de-1082","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fright.ch\/?p=1104","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de"},"content":{"rendered":"<p class=\"c3\"><strong>In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!<\/strong><\/p>\n<p class=\"c3\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"c3\">Das japanische Entwicklerteam <em>Team NINJA<\/em> hat als internes Studio des Publishers <em>Koei Tecmo<\/em>, am <em>10.03.2023<\/em>\u00a0einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem f\u00fcr die <em>Ninja Gaiden<\/em> Reihe,\u00a0<em>DOA<\/em> (Dead or Alive) und auch durch die beiden <strong>Nioh<\/strong> Spiele. Ob <strong>Wo Long: Fallen Dynasty<\/strong>, dass Repertoire um einen w\u00fcrdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"wo-long-fallen-dynastpafwi.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"56.26\" height=\"562\" width=\"999\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/wo-long-fallen-dynastpafwi.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:<\/p>\n<ul>\n<li>Grafik<\/li>\n<li>Story<\/li>\n<li>Technik<\/li>\n<li>Gameplay\n<ul>\n<li>Die Welt<\/li>\n<li>Kampf<\/li>\n<li>Schwierigkeitsgrad<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c3\"><strong>Grafik:<\/strong><\/p>\n<p><em>Wo Long<\/em> gl\u00e4nzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche \u00fcbrigens noch bis zum <strong>26.M\u00e4rz<\/strong>, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kr\u00e4ftig und hell, ohne zu \u00fcberstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen.\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6c9c0fa30-screensttirp.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6c9c0fa30-screensttirp.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem sch\u00f6nen Tempel, umringt von Zerst\u00f6rung und Goldenen D\u00e4chern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken k\u00f6nnte, denn das Spiel verf\u00fcgt leider nicht \u00fcber eine deutsche Vertonung.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6cae11b36-screensmkd5v.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6cae11b36-screensmkd5v.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Story:<\/strong><\/p>\n<p>Die Zwischensequenzen sind erz\u00e4hlerisch sehr gut gestaltet und sorgen f\u00fcr die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bez\u00fcglich der Betonung k\u00f6nnte man meckern, aber wer <strong>Nioh<\/strong> kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gew\u00f6hnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich f\u00fcr mich sehr echt angef\u00fchlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erz\u00e4hlt oder sich untereinander unterhalten.<\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Technik:<\/strong><\/p>\n<p>Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abst\u00fcrze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das \u00e4rgerlichste war eine verbuggte Troph\u00e4e, weshalb die Platin f\u00fcr mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne k\u00f6nnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6ca07e8100-screenmbei4.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6ca07e8100-screenmbei4.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>F\u00fcr mich hat <em>Wo Long<\/em> einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte.<\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Gameplay:<\/strong><\/p>\n<p>Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber nat\u00fcrlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich blo\u00df eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben.<\/p>\n<p class=\"c3\">Die Welt:<\/p>\n<p>\u00dcber die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber nat\u00fcrlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel geh\u00f6rt und f\u00fcr mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu z\u00e4hlen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei <em>Wo Long<\/em> gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe.<\/p>\n<p>Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten sto\u00dft Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist f\u00fcr mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner\u00a0anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei <strong>Nioh<\/strong> und anderen Souls-Spielen anders. Daf\u00fcr gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen k\u00f6nnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne k\u00f6nnt Ihr frei \u00fcber die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch v\u00f6llig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"wo20long20fallen20dynr8fmd.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/wo20long20fallen20dynr8fmd.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Das besondere\u00a0ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr verm\u00f6belt werdet, sondern\u00a0eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in\u00a0die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausr\u00fcstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausr\u00fcstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt n\u00e4mlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet.\u00a0Die Story ist \u00fcbrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Sp\u00e4testens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu \u00fcberpr\u00fcfen, Ausr\u00fcstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuf\u00fchren, in dem Ihr mit den dort ans\u00e4ssigen Bewohnern redet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"wo-long-fallen-dynastxifsv.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"67.50\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/wo-long-fallen-dynastxifsv.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Der Coop ist wie von <strong>Nioh<\/strong> gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder \u00fcber die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten k\u00f6nnt und stark eingeschr\u00e4nkt seid, weil sich Kisten nicht \u00f6ffnen lassen oder keine Gegenst\u00e4nde aufgehoben werden k\u00f6nnen\u00a0oder aber \u00fcber die Coop Funktion, bei der Ihr \u00fcber ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten k\u00f6nnt. In diesem Modus k\u00f6nnt Ihr alles, was der Host auch darf und k\u00f6nnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden k\u00f6nnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die m\u00fcsst Ihr leider alleine bestreiten.<\/p>\n<p class=\"c3\">Der Kampf:<\/p>\n<p>Trommelwirbel bitte&#8230; Das Kampfsystem ist f\u00fcr mich ein Highlight von <em>Wo Long<\/em>. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, gl\u00e4nzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anf\u00fchlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampff\u00e4higkeiten). Diese Kampfk\u00fcnste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem gr\u00fcnen Lebensbalken.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6ca2f3e87-screensn3emx.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6ca2f3e87-screensn3emx.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfk\u00fcnste und schwere Angriffe -Wille.<\/p>\n<p>Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen F\u00e4higkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht flie\u00dfend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben.<\/p>\n<p>Hierzu\u00a0folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel.<span class=\"c5\">\u00a0Sorry f\u00fcr die schlechte Qualit\u00e4t.<\/span><\/p>\n<p>Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die F\u00fcnf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erh\u00f6ht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der ben\u00f6tigt wird um Zauber zu verwenden.<\/p>\n<p>Alle Elemente haben ein Gegenst\u00fcck. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam f\u00fcr mich etwas zu kurz im Spiel, aber daf\u00fcr stimmte halt der Rest.<\/p>\n<p>Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief l\u00e4uft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende f\u00fcr euren Spielstile.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c3\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"wood-phase-stats-wo-l02inm.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"100.00\" height=\"300\" width=\"300\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/wood-phase-stats-wo-l02inm.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch B\u00f6gen, Armbr\u00fcste und Repetierarmbr\u00fcste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige M\u00f6glichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es \u00fcbrigens in f\u00fcnf Stufen: Gew\u00f6hnlich, Selten, Episch, Legend\u00e4r und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erh\u00e4ltlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausr\u00fcstung. Gunst kennen die <strong>Nioh<\/strong> Spieler unter euch bestimmt, f\u00fcr alle anderen ist das aber auch schnell erkl\u00e4rt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zuf\u00e4llig auf jeder beliebigen Ausr\u00fcstung drauf sein kann.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6c982c216-screensuuecv.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6c982c216-screensuuecv.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten k\u00f6nnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich m\u00e4chtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, f\u00fcr welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben m\u00fcsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen t\u00f6dlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr f\u00fcr kurze Zeit kein Willen mehr. Also k\u00f6nntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel \u00fcber das Kampfsystem zu wissen. Ihr ben\u00f6tigt aber nicht alles um in <em>Wo Long<\/em> gut durchzustarten.<\/p>\n<p class=\"c3\">Schwierigkeitsgrad:<\/p>\n<p>Das ist wahrscheinlich der gr\u00f6\u00dfte Punkt f\u00fcr viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. <strong>Wo Long: Fallen Dynasty<\/strong> ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer <strong>Sekiro<\/strong> gespielt hat, wird eher wenig\u00a0Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit <em>Wo Long<\/em> keine haben.<br \/>Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf.<\/p>\n<p>Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b89fe84347-screens6adt8.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b89fe84347-screens6adt8.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausr\u00fcstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausr\u00fcstungslayout speichern k\u00f6nnt und jederzeit \u00fcberschreiben oder auch bearbeiten k\u00f6nnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausr\u00fcstung im Inventar braucht und Ihr k\u00f6nnt euer Set an jeder Flagge \u00e4ndern. Ebenfalls wichtig zu erw\u00e4hnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen k\u00f6nnt. Dies k\u00f6nnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen \u00fcber das Spiel liefern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"186b6c953867-screenshq6dpd.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/186b6c953867-screenshq6dpd.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p class=\"c3\">Was ist eure Meinung zum Spiel?<\/p>\n<p class=\"c3\">Seid ihr schon im Besitz von <strong>Wo Long: Fallen Dynasty<\/strong> oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! \u00a0 Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1104","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de - Spiele Information<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fright.ch\/?p=1104\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de - Spiele Information\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! 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