{"id":1056,"date":"2023-02-26T00:05:50","date_gmt":"2023-02-26T00:05:50","guid":{"rendered":"https:\/\/fright.ch\/?p=1056"},"modified":"2023-02-26T00:05:50","modified_gmt":"2023-02-26T00:05:50","slug":"das-grosse-ps5-forum-ps4-forum-von-playstation-news-de-1034","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fright.ch\/?p=1056","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de"},"content":{"rendered":"<p class=\"c3\"><strong>In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!<\/strong><\/p>\n<p class=\"c3\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"c3\">Seit dem 21.02.23 befindet sich <strong>Atomic Heart<\/strong> auf dem Markt und ist das erste Spiel des Entwicklers <em>Mundfish.<\/em> Ob das Team es geschafft hat, ein Meisterwerk auf die Beine zu stellen oder gescheitert ist, erfahrt Ihr im Test.<\/p>\n<p class=\"c3\">\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"atomic-heart-17-720x4ewdui.jpg\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"56.25\" height=\"405\" width=\"720\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/atomic-heart-17-720x4ewdui.jpg\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Wie Ihr dem Titel\u00a0entnehmen k\u00f6nnt, habe ich das Spiel nicht auf der PlayStation gespielt und getestet, sondern auf dem PC. Deshalb wird es keine Kategorie f\u00fcr die Technik geben. Trotzdem kann ich sagen, dass ich kaum Abst\u00fcrze oder Texturfehler hatte und auch keine merkw\u00fcrdigen Bugs.<\/p>\n<p>Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:<\/p>\n<ul>\n<li>Grafik<\/li>\n<li>Story<\/li>\n<li>Gameplay\n<ul>\n<li>Die Welt<\/li>\n<li>Kampf<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c3\"><strong>Grafik:<\/strong><\/p>\n<p>Obwohl ich das Spiel nicht auf maximalen Grafikeinstellungen gespielt habe, konnte ich mich an einer scharfen Grafik und deutlich erkennbaren Objekten erfreuen. Wie auf dem beigef\u00fcgten Bild zu sehen ist, sind die Texte gestochen scharf und auch die Details am Handschuh sind gut erkennbar, ohne \u00fcbertrieben zu gl\u00e4nzen oder verwaschen zu wirken. Die Lichteffekte in den K\u00e4mpfen sind dezent und nicht \u00fcbertrieben, Explosionen wirken kraftvoll und insgesamt hinterl\u00e4sst das Spiel einen guten Eindruck.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"graphic_picwdc1a.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"499\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/graphic_picwdc1a.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"screenshot2023-02-232c6ehu.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"501\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/screenshot2023-02-232c6ehu.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Story:<\/strong><\/p>\n<p>Keine Spoiler, also keine Sorge.<\/p>\n<p>Zu Beginn hatte ich das Gef\u00fchl, eine BioShock-Infinite-Klon\u00a0zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren und ein gutes Ziel verfolgen wollten. Warum Sie dieses Ziel nicht erreicht haben, erfahrt Ihr in den folgenden Punkten.<\/p>\n<blockquote class=\"ipsQuote\" data-gramm=\"false\" data-ipsquote=\"\" readability=\"5.5\">\n<p>Zitat<\/p>\n<div class=\"ipsQuote_contents ipsClearfix\" data-dl-input-translation=\"true\" data-gramm=\"false\" readability=\"35\">\n<p>Ein Spiel zu ver\u00f6ffentlichen, das es mit solchen Klassikern wie Bioshock, Fallout und DOOM aufnehmen konnte.<\/p>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"atomic_heart_start8kcha.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/atomic_heart_start8kcha.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Zu Beginn hatte ich das Gef\u00fchl, einen BioShock-Infinite-Klon zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren.\u00a0Die deutsche Vertonung ist insgesamt gut, aber ich h\u00e4tte mir gew\u00fcnscht, dass der sowjetische Soldat\u00a0einen russischen Akzent verwenden, um die Atmosph\u00e4re authentischer zu gestalten. Die Geschichte wird durch viele Unterhaltungen erz\u00e4hlt, aber wenig durch die Spielwelt selbst, obwohl es Computer und E-Mails gibt, die zus\u00e4tzliche Informationen bieten. Der Haupterz\u00e4hler ist dein Handschuh, der dich begleitet und dich durch die Handlung f\u00fchrt. Die Gespr\u00e4che sind gut gelungen und unser Soldat ist sehr m\u00fcrrisch und genervt, was dem Spiel eine humorvolle Note verleiht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"atomic_heart_start2glfgx.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/atomic_heart_start2glfgx.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Das l\u00e4sst er euch auch in den ruhigen Jump &#8217;n Run Passagen mitbekommen, wenn euer Handschuh die Geschichte voran treibt und euer Charakter emotional darauf reagiert. Ich empfehle ein anti-Aggression Training. Obwohl ich die Unterhaltungen und den Humor sehr gut fand, war es schade, dass nur durch den Handschuh und die Handvoll\u00a0NPCs, die Story erz\u00e4hlt wurde.<\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Gameplay:<\/strong><\/p>\n<p>Das Potenzial wurde falsch eingesetzt. Die K\u00e4mpfe sind unterhaltsam und fordernd, aber warum das auch schon alles ist, erfahrt Ihr jetzt in den folgenden punkten.<\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Die Welt:<\/strong><\/p>\n<p>Hier wurde sehr viel Potenzial verschenkt. Die interessante Welt ist schlichtweg leer. Gef\u00fchlt jeder Mensch ist Tod und es gibt nur Roboter auf der Stra\u00dfe. Was sich im ersten Moment nach einer Menge k\u00e4mpfe anh\u00f6rt, ist auch so&#8230; Allerdings sind die K\u00e4mpfe nicht lohnenswert. Es gibt eine Vielzahl an Ressourcen und nur eine Handvoll verschiedener Gegnern. Wenn Ihr genug Ressourcen habt, k\u00f6nnt Ihr Upgrades f\u00fcr Eure Waffen und Euren Handschuh kaufen, und falls notwendig, k\u00f6nnt Ihr sie jederzeit zur\u00fcckerstatten lassen. Dadurch ben\u00f6tigt Ihr praktisch keine Ressourcen mehr, wenn Ihr einmal gen\u00fcgend davon gesammelt habt. Dies ist f\u00fcr mich auch ein gro\u00dfer Kritikpunkt. Relativ schnell hatte ich eine gute Kombination aus Waffen und F\u00e4higkeiten und brauchte keine anderen. Nat\u00fcrlich h\u00e4tte ich alle Waffen erwerben k\u00f6nnen, aber wozu die M\u00fche, wenn ich einfach den Schwede Demontiere, alle Ressourcen zur\u00fcck bekomme und damit dann den Schneeball herstelle. F\u00fcr alle Waffen ist au\u00dferdem auch nicht genug Platz im begrenzten Inventar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"creepy_atmosphearhne06.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/creepy_atmosphearhne06.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Obwohl das Gameplay manchmal ein wenig repetitiv sein kann, schafft es das Spiel, eine d\u00fcstere und gelegentlich gruselige Atmosph\u00e4re zu schaffen, die den Spieler in ihren Bann zieht. Die Musik ist sehr passend und tr\u00e4gt dazu bei, dass die Atmosph\u00e4re noch intensiver wird. Hier haben die Entwickler wirklich gute Arbeit geleistet. Der Humor, der in der Welt verteilt ist, von deaktivierten Robotern in merkw\u00fcrdigen Posen bis hin zu einem perversen K\u00fchlschrank, ist eine willkommene Abwechslung vom d\u00fcsteren Ton des Spiels.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" frameborder=\"0\" height=\"113\" id=\"ips_uid_2333_4\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/index.html\" title=\"Horny Fridge in Atomic Heart\" width=\"200\" data-embed-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uTKPg8RhnQk?feature=oembed\" name=\"ips_uid_2333_4\">[embedded content]<\/iframe><\/p>\n<p>Die Interaktionen mit dem perversen K\u00fchlschrank haben mich oft schmunzeln lassen und waren neben den Schlauchleveln eine gute Aufmunterung. Tats\u00e4chlich war dieses kuriose Objekt das Highlight des Spiels f\u00fcr mich. Dennoch muss man sagen, dass die Welt trotz all der Zerst\u00f6rung viel Potenzial hat, das leider nicht vollst\u00e4ndig ausgesch\u00f6pft wurde. Obwohl es zahllose Roboter und eine sch\u00f6ne Natur in der kleinen Open-World gibt, wurde das volle Potenzial dieser Elemente nicht ausgesch\u00f6pft, um eine wirklich fesselnde Spielwelt zu schaffen. Die Welt ist ohne Leben sehr tr\u00e4ge und eint\u00f6nig, was schade ist. Obwohl ich mich als Entdecker bezeichnen w\u00fcrde und viel erkundet habe, kam bei mir nie der Drang auf, mehr zu entdecken. Es gab oft kleine Pilzh\u00fctten und Safe-Zone-Bereiche, in denen man seine Waffen verbessern, speichern und ja, auch den perversen K\u00fchlschrank finden konnte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"manuelle_speicherungy1fdx.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/manuelle_speicherungy1fdx.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Diese Telefonanlage l\u00e4sst euch Manuell Speichern und ist neben der Oberwelt, auch in den kleinen Dungeons zu finden. Die kleinen Areale, die rund um das Gebiet verteilt sind, versorgen euch mit neuen Teilen f\u00fcr eure Waffen. Dazu z\u00e4hlen, Mods, Griffe, L\u00e4ufe f\u00fcr die Schusswaffen oder Klingen f\u00fcr Schwerter.\u00a0 Collectables\u00a0gab es ebenfalls keine. Hier und da eine mechanische Taschenuhr, die aber mehr als Memo-Ger\u00e4t fungiert hat und neben den Gespr\u00e4chigen Toten, wohl die Funktion hatten, die Welt mit &#8222;Leben&#8220; zu f\u00fcllen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"tote_infossye3n.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/tote_infossye3n.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Es war interessant, dass man mit den Leichen reden konnte und in einigen Quests sogar darauf angewiesen war. Allerdings gab es keine besonders wichtigen Informationen oder Story-Elemente, die dadurch vermittelt wurden. Daf\u00fcr gab es jede Menge R\u00e4tsel zu l\u00f6sen. Fast alle T\u00fcren im Spiel waren verschlossen und mussten durch verschiedene Minispiele ge\u00f6ffnet werden. Manche davon waren auf Zeit ausgelegt, andere erforderten Geduld und Geschicklichkeit. Ob dies beabsichtigt war, um dem Spieler das Gef\u00fchl eines abgesperrten Bereichs zu geben oder einfach als kleines Hindernis, um schnelles Durchspielen zu verhindern, ist unklar. In diesem Fall war ich jedoch dankbar f\u00fcr die Scan-Funktion, die mir dabei half, herauszufinden, ob sich hinter einer T\u00fcr wertvolles Loot oder wirklich wichtige Gegenst\u00e4nde verbargen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"wingdkscreenshot2023.soc1r.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/wingdkscreenshot2023.soc1r.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Im gro\u00dfen und ganzen hat sich das Spiel angef\u00fchlt wie ein abklappern vom roten Faden. Gehe nach Ziel A, Sammle alle Teile um B zu reparieren, Finde C, Finde heraus wie du nach D kommst.<\/p>\n<p>Die langen Aufzugszenen haben dem Spiel ebenfalls nicht sonderlich gut getan. Das wurde wie die Jump &#8217;n Run Abschnitte sehr gut mit Story kaschiert.\u00a0In den Quests gab es auch R\u00e4tsel auf Zeit, wie einen Wagon durch ein Schienennetz zu leiten. Die Musik und alles drum herum haben mir zwar vermittelt, dass ich mich sputen sollte, aber wie man das gewohnt ist, hat man normalerweise unendlich viel Zeit. Das fand ich ebenfalls sehr erfrischend und hat f\u00fcr etwas Adrenalin gesorgt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"ratsel7vf16.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"693\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/ratsel7vf16.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p class=\"c3\"><strong>Kampf:<\/strong><\/p>\n<p>Bei Adrenalin kn\u00fcpfen wir doch direkt an den Kampf an. Den der war \u00fcberraschend gut und vielseitig. Durch die gro\u00dfe Anzahl an Upgrades und Waffen, waren keine W\u00fcnsche offen.<\/p>\n<p>Es gibt insgesamt 5\u00a0Skills:<\/p>\n<ol>\n<li>Schock &#8211; diese F\u00e4higkeit habt Ihr permanent zur Verf\u00fcgung und ist gegen Roboter die beste Waffe<\/li>\n<li>Eis &#8211; universal einsetzbar und gut um Gegner einzufrieren und etwas Luft zum Atmen zu verschaffen.<\/li>\n<li>Polymerstrahl &#8211; damit verschie\u00dft Ihr eine dicke Substanz, die an Gegnern und Oberfl\u00e4chen haftet. Nur brauchbar in Kombination mit einem anderen Element, da diese Substanz z. B elektrifiziert werden kann und die Effekte verst\u00e4rkt oder eine Eiswand erschaffen kann.<\/li>\n<li>Polymerschild &#8211; dieser Schild liefert euch Schutz und ist mehr defensiver Natur. hilft euch allerdings auch, eure Energie schnell wieder aufzuladen.<\/li>\n<li>Massen-Telekinese &#8211; meine Lieblings\u00a0F\u00e4higkeit, Zwar teuer am Anfang, aber Ihr hebt einfach alle Gegner in der N\u00e4he hoch und schleudert Sie mit dem richtigen upgrade auf den Boden oder hebt sie hoch und schlagt auf die wehrlosen Gegner ein.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"coole_verbesserungenwhezj.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/coole_verbesserungenwhezj.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Wie auf dem Bild zu sehen ist, gibt es noch Charakter und Energie des Charakters. Diese dienen mehr dazu, eurem Charakter mehr Leben zu geben, eine Rolle freizuschalten um Fallschaden zu vermeiden oder Inventarpl\u00e4tze zu erh\u00f6hen. Ausr\u00fcsten k\u00f6nnt Ihr von den 5\u00a0Skills aber immer nur zwei gleichzeitig und \u00e4ndern geht nat\u00fcrlich nur am &#8222;perversen K\u00fchlschrank&#8220;. Hier kommen wir zu einem Vor- und Nachteil. Auf der einen Seite finde ich es sehr cool, dass ich, wenn ich den unteren Rechten Skill, freigeschaltet habe und dann den ersten w\u00e4hle und diesen &#8222;Ablege&#8220;, erhalte ich alle verwendeten Neuropolymer-Punkte zur\u00fcck und kann diese dann in einen anderen Skill setzen. Andererseits ist es daher nicht wirklich notwendig, viel zu K\u00e4mpfen. Vor allem, weil die meisten normalen Gegner, keine seltenen Ressourcen fallen lassen, um eure Waffen zu verbessern. Ab einem gewissen Punkt braucht Ihr nat\u00fcrlich seltenere Materialien und auch Blaupausen, die Ihr nur in den Dungeons findet. Diese gibt es nat\u00fcrlich von Bossen, die Ihr\u00a0im laufe der Story kennen lernt und ab da an, dann \u00fcberall auftauchen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"axt_verbesserungfffwi.png\" class=\"ipsImage c4\" data-ratio=\"75.08\" height=\"562\" width=\"1000\" data-src=\"https:\/\/abload.de\/img\/axt_verbesserungfffwi.png\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/js\/spacer.png\"\/><\/p>\n<p>Die K\u00e4mpfe an sich waren oft sehr fordernd und jeder Gegnertyp hat seine eigenen Schw\u00e4chen und Resistenzen. Durch die verschiedenen Verbesserungen, haben die Waffen auch andere Attacken oder angepasste Versionen, was euch verschiedenen Counter M\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung stellt. Nat\u00fcrlich gibt\u00a0es die guten Waffen erst am Ende &#8211; hab ich zumindest Gedacht, als ich die Schienenkanone oder die Fat Boy gesehen habe. Das Spiel beendet habe ich mit der Kalasch (AK-47), dem Schwert und dem Dominator. Die AK ist gut, aber habe ich nur verwendet, weil ich die Pumpgun, die von Anfang an verf\u00fcgbar ist, demontiert hatte. Ich dachte halt, wenn die Waffe verf\u00fcgbar ist, kann ich mir die Waffe auch wieder herstellen&#8230; Aber nicht ohne die Blaupause. Nat\u00fcrlich habe ich mich auch ausprobiert und den Schneeball ausprobiert und andere Waffen. Bin aber schnell wieder zu meiner alten Kombo zur\u00fcck. Das gleiche bei den F\u00e4higkeiten. Somit waren die K\u00e4mpfe nur noch ein schnelles abarbeiten. Vor allem auch, weil ich meine Waffen alle auf dem Maximalem Upgrade Level hatte und obwohl ich gefarmt habe, wurde mir die eine Ressource, von der ich nur ein\u00a0Teil gebraucht h\u00e4tte, um das Schwert zu einer coolen Wurfklinge zu modifizieren, verwehrt. Da war die Luft dann auch raus und der Elan, weiter zu farmen war vorbei.<\/p>\n<p>Vor dem Fazit gibt es noch ein kleines Kampfvideo:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" frameborder=\"0\" height=\"113\" id=\"ips_uid_832_4\" src=\"https:\/\/www.playstation-news.de\/applications\/core\/interface\/index.html\" title=\"Roboter Ansturm in Atomic Heart\" width=\"200\" data-embed-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZZkVi56LBJQ?feature=oembed\" name=\"ips_uid_832_4\">[embedded content]<\/iframe><\/p>\n<p>13 Stunden hat es gedauert, bis ich mit dem Spiel fertig war. F\u00fcr meinen Geschmack ist das zu wenig und ich bin froh, dass ich nicht den vollen Preis zahlen musste.<\/p>\n<p class=\"c3\">Wie seht Ihr das?<\/p>\n<p class=\"c3\">Seid ihr schon durch mit dem Spiel oder z\u00f6gert Ihr noch mit dem Kauf?<\/p>\n<p class=\"c3\">Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! \u00a0 Seit dem 21.02.23 befindet sich Atomic Heart auf dem Markt und ist das erste<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1056","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de - Spiele Information<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fright.ch\/?p=1056\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Das gro\u00dfe PS5 Forum &amp; PS4 Forum von PlayStation-News.de - Spiele Information\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! 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